GMB - Conte-nos sobre
o sucesso e as repercussões deixadas pela 1ª Convenção Nacional da Indústria de
Jogos no México.
Miguel Ángel Ochoa Sánchez - A Primeira Convenção Nacional do Jogo tem uma
dupla repercussão. Em primeiro lugar, é a primeira vez que toda a indústria do
jogo no México se reúne em torno de questões de interesse comum. Não só os
Permitentes e Operadores, mas também os fornecedores e, em particular, a
autoridade reguladora e outras autoridades relacionadas ao setor. A repercussão
é que isso implicará, que sendo o primeiro, deve haver outros.
Como foi sua
participação na mesa redonda "Desafios e Oportunidades da Indústria"?
Eu tentei deixar claro que hoje temos, entre outros desafios, de fazer com que
as autoridades governamentais e as partes dos estados deixem de ver a Indústria
como inimiga. Pelo contrário, o setor é uma oportunidade para criar empregos,
obter investimentos e, acima de tudo, gerar recursos.
Outro desafio é a questão fiscal. Atualmente, o sistema fiscal mexicano é muito confuso; porque a Federação, os estados e os municípios nos cobram impostos. Precisamos que isso seja organizado para que haja apenas uma carga em todo o país e isso oferece maior certeza para aqueles que estão investindo.
Uma grande oportunidade é aproveitar um novo marco legal para que garanta maior certeza ao setor como um todo.
Sobre os conteúdos,
você tirou conclusões interessantes para compartilhar?
Conclusões? O mais importante é que existe um novo quadro regulamentar da lei
em nosso país e o segundo que regula um sistema tributário mais ordenado, como
acabamos de comentar.
A presença de grandes empresas, associações, etc., sugere uma nova edição para 2018... Claro que sim. Tendo conseguido realizar o primeiro, e foi difícil porque tivemos pouco tempo para isso. Além disso, o terremoto de 19 de setembro foi um cruzado, além da exposição de Las Vegas. No entanto, conseguimos celebrá-lo. Isso nos faz pensar em 2018, embora, antecipadamente, sabemos que será um ano complicado. Porque para esta data, haverá um novo presidente eleito em nosso país. No entanto, a segunda Convenção será divulgada, estou convencido. E, a partir de agora haverá mais edições.
Como você vê a
indústria mexicana de jogos no contexto da América Latina?
Eu acho que somos realmente crianças no sentido de tempo no setor. Temos
apenas dez anos e, evidentemente, a Argentina, o Peru, a Colômbia e, o Brasil,
são mais velhos. No entanto, muito rapidamente o México ficou em segundo lugar
na América Latina e acho que isso permite que você pense que, no contexto
latino-americano, tem uma ótima vantagem porque está perto das economias dos
Estados Unidos e do Canadá. E também, tem condições meteorológicas e
geográficas muito favoráveis.
Especificamente a
questão dos cassinos vem em baixa no México. É verdade que o Chile superou seus
números?
Não. A questão dos cassinos no México não está baixa. Tem crescido. A questão é
que cresceu muito devagar porque as autoridades reguladoras queriam ordenar
muito o setor, causando um crescimento muito lento que, evidentemente, permitiu
que outros países, como o Chile, crescessem muito mais rápido e nos
ultrapassassem. Eu acho que é uma revisão temporária e que o México em breve
recuperará seu segundo lugar na América Latina e pode avançar, se a autoridade
ver com uma abordagem mais positiva o crescimento da indústria, para ter o
primeiro lugar na América Latina.
A legislação local é
o que retarda o crescimento? Quais mudanças são necessárias?
Sim, temos uma legislação obsoleta. Este ano marca 70 anos de vigência,
quando também não teve reforma. Quando esta lei foi criada em 1947, não houve
grandes avanços científicos e tecnológicos que temos hoje e que exigem uma nova
lei. Já foi aprovado, em nosso país, pela Câmara dos Deputados em 2014, e
esperamos os Senadores neste período legislativo. Espero que sim.
Do seu lugar, qual a
informação que lhe chegou do processo de legalização do Jogo no Brasil?
O que chega é que, aparentemente, o assunto está no caminho certo. No
entanto, o setor está em uma situação muito semelhante à do México. A Câmara
dos Deputados já aprovou e nos Senadores está desaparecida. Mas está no meio de
uma grande controvérsia e confusão de corrupção no nível federal. No entanto,
acho que o problema do Brasil é que se eles não legalizem o jogo, o jogo
continuará a existir, mas está escondido. Portanto, é melhor regular, controlar
e também gerar impostos que ajudem a economia brasileira.
Como você imagina o
mercado brasileiro caso a legalização seja aprovada?
Muito rapidamente deslocaria outros países no mercado de jogos devido ao seu
tamanho. E muito provavelmente, o Brasil se tornaria o primeiro lugar em
relação ao jogo na América Latina, deslocando não só o México, mas também a
Argentina.
A AIEJA é uma
associação em constante crescimento, quais são seus últimos desenvolvimentos e
projetos futuros?
Na verdade, a AIEJA está completando este ano, oito anos de existência. Hoje
temos mais de 35 parceiros: temos 10 licenciados, 8 ou 10 operadores e os
outros são fornecedores, dentre os quais são fabricantes muito importantes e
outra série de Provedores de Serviços Autorizados, uma academia de treinamento
para croupiers, revendedores, etc. , para não mencionar todos eles. Isso faz
com que nossa associação cresça. Uma novidade tem sido promover a Convenção com
as outras associações no país, publicar uma revista que tenha uma importante
circulação nacional e agora, acho que o projeto será agora que tem uma
circulação latino-americana e internacional, por que não? E, acima de tudo, há
novos desenvolvimentos que certamente apresentaremos na revista de fevereiro do
próximo ano. Lá vamos falar sobre a projeção da associação, pelo menos, para os
próximos dois anos, ou seja, para os anos 2018-2019.
Fonte: Exclusivo GMB