Mais de três bilhões de pessoas se consideram gamers, atraindo fãs de todas as idades, gêneros e origens. Na verdade, existem mais gamers com mais de 45 anos do que com menos de 18 anos. E as mulheres representam quase 50% de toda a população de gamers. No entanto, apesar destes números, muitos indivíduos lutam para assumir funções profissionais.
“Como patrocinador global de alguns dos maiores esportes eletrônicos, vimos em primeira mão a incrível paixão entre gamers e fãs”, disse Raja Rajamannar, diretor de comunicações e marketing da Mastercard. “Com a Mastercard Gamer Academy, celebramos o incrível crescimento dos esportes eletrônicos – e temos orgulho de investir no futuro dinâmico e diversificado dos games”.
As atividades da Mastercard Gamer Academy terão início no começo de 2024, oferecendo aos participantes:
Os destaques do currículo farão parte de uma série de episódios para que fãs aproveitem e aprendam mais sobre as diversas oportunidades em games e esportes eletrônicos. Os titulares de cartões Mastercard terão acesso antecipado.
A Gamers Academy é impulsionada pela G2 eSports, organização global de esportes eletrônicos, que lidera a representatividade de equipes femininas em esportes eletrônicos, apresentando quatro equipes femininas de Valorant e League of Legends, além de outros games importantes.
“Nossa força nos esportes eletrônicos é a nossa comunidade a união pelo amor aos games. A Mastercard Gamer Academy é uma extensão desta comunidade, reunindo pessoas para um programa diferente de qualquer outro”, disse Romain Bigeard, gerente geral da League of Legends da G2 Esports.
“A iniciativa foi projetada para explorar todas as facetas dos eSports e dos games, destacando as diversas oportunidades de carreira no setor. Queremos dar aos participantes, e às pessoas que assistem de casa, a oportunidade de adquirir experiência e aprender com algumas das pessoas mais talentosas e respeitadas do setor. Nosso objetivo é criar um caminho mais claro para uma carreira nos esportes eletrônicos e inspirar e motivar as pessoas a iniciarem sua jornada profissional”.
A Mastercard é uma marca pioneira em games eSports e, desde 2018, é a primeira parceira global do League of Legends, o maior esporte eletrônico do mundo. No início deste ano, a marca estendeu seu patrocínio de esportes eletrônicos para incluir o Valorant Champions Tour — o esporte eletrônico mais diverso e que mais cresce no mundo - e VCT Game Changers, torneio brasileiro de Valorant.
Os candidatos interessados em participar da Gamers Academy devem enviar sua inscrição por meio do site, preenchendo um formulário online e enviando um vídeo que mostra sua paixão por games. O prazo para inscrição é 17 de dezembro de 2023 e o programa está aberto a qualquer pessoa com mais de 21 anos de idade em todo – de acordo com as regras e limitações do programa.
Fonte: GMB