DOM 27 DE MAIO DE 2018 - 22:01hs.
Andrew Wilson

CEO da EA afirma que empresa vai continuar com o modelo de loot boxes

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse em uma convocação de investidores nesta semana que as caixas de pilhas não devem ser consideradas apostas. Seus comentários foram feitos logo depois que itens comprados no jogo foram citados como violação de leis de jogo em vários países.

Na verdade, foi um jogo da Electronic Arts que agitou o debate em curso sobre a natureza das loot boxes e se elas constituíam uma forma de jogo. A EA apresentou o último lançamento da série Star Wars: Battlefront no outono passado. O jogo Star Wars Battlefront II imediatamente se viu no centro de uma amarga controvérsia sobre o conteúdo arbitrário de suas caixas de pilhas.

A editora do jogo tirou-as do seu mais novo jogo Star Wars, após a publicidade negativa em torno do lançamento.

Diversos reguladores do jogo, incluindo os da Holanda e da Bélgica, estão analisando se os loot boxes representam apostas. De um modo geral, as caixas contêm itens diferentes que podem ser de pouco valor para um jogador ou podem ajudá-los a melhorar seu desempenho dentro do jogo.

Os reguladores expressaram preocupações de que o fato de os jogadores ficarem cientes do conteúdo de uma pilha de itens apenas após sua compra pode representar uma forma de jogo. Além disso, parece que os jogadores não estão devidamente informados sobre as chances de ter um objeto valioso ou outro em suas caixas, o que intensificou ainda mais o debate sobre a natureza dos itens controversos.

Wilson comentou que eles acreditam firmemente que as caixas de pilhas não devem ser consideradas apostas. O executivo continuou dizendo que os jogadores sempre recebem um número especificado de itens por caixa e que a EA não autoriza o saque ou venda de itens contidos nas caixas ou moeda virtual com dinheiro real.

Fonte: GMB / Casino News Daily