De acordo com o China Money Network, que teve acesso ao relatório, o setor de eSports na China cresceu para US$ 756 milhões, com uma base de usuários de 250 milhões em 2017.
Espera-se que esse número cresça rapidamente nos próximos anos, com o mercado chegando a US$ 1,5 bilhão e 350 milhões de usuários até 2020, respondendo por 59% dos usuários globais.
Em termos de receita, a China arrecadou um total de US$ 104 milhões em eSports em 2017, um aumento de 41% em relação ao ano anterior.
A América do Norte registrou receita de US$ 258 milhões, um aumento de 45% em relação ao ano anterior. A Coréia do Sul ficou em terceiro, com apenas US$ 49 milhões em receita no setor.
O relatório também descobriu que, contrariamente à percepção popular, mais de 20% dos usuários de eSports são mulheres e pais, com cerca de 24,3% dos usuários do esports em geral sendo do sexo feminino.
Fonte: GMB / AG Brief